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admin
그래도 차세대기에서 기대할 수 있는 부분이라면..
개발 | 05/07/21 12:10
사실 그래픽이 발전하는 것에 대한 개발비의 리스크는 굉장히 비관적으로 바라보고 있지만.. 그래도 차세대기에서 기대할 수 있는 부분이라면 이만큼 뿌려 댈 수 있다는 점에서 생겨나는 새로운 영역들이 아닐까?

Ninety Nine Knights

Dead Rising


이미지 출처 : 루리웹
트랙백(1) | 댓글(9)
스팸 방지를 위해 트랙백을 잠시 막아 두었습니다.
Daeja's 05/07/26 13:10 x
와우........
역시 차세대 기기!! Ninety Nine Knights Dead Rising [ 관련글 ] http://levites.pe.kr/tt/index.php?pl=140&setdate=200507 http://lordwhite.com/index.php?pl=354&ct1=-1&PHPSESSID=e5884f3a1053b01ecbbe09ca229661c1
글강 05/07/26 00:46 R X
이 무슨... -_-;;; 꼼수 안부리고 정말 저렇게 뿌려지는 걸까요? ;;;
levites 05/07/26 12:22 R X
글강 / 물론 무식하게 전부 똑같이 찍지는 못하고 LOD 도 쓰고 멀리있는건 빌보드로 처리하고.. 어느정도의 눈가림은 있겠습니다만 그렇다해도 저런 느낌을 만들수 있는 하드웨어다! 라는것 아닐까요.. OTL
daeja / 제목을 입력해달라는데요 - -)~
글강 05/07/26 15:31 R X
차세대 콘솔은 괴물이군요 -_-; PC의 몰락이 오려나 ;;;
levites 05/07/26 15:49 R X
글강 / 사실 현재도 평균 이상급 정도의 PC 라면 저정도를 구현할 수 있습니다. 문제는 PC 는 사양이 통일되어있지 않기 때문에 최저 사양을 고려하면서 개발한다는 것이겠지요.

"사양의 통일" 이라는 콘솔의 장점은 압도적이긴 합니다만 PC 의 보급률, 네트웍적인 부분, 유저와 개발자 모두에게 콘솔은 진입장벽이 높다는 점들을 살펴볼때 PC 게임 시장 자체가 죽는 일은 없을거라고 생각합니다.

그래도 왠지 PC 는 네트웍 게임만, 콘솔은 오프라인 게임만 나올거 같군요. ^^; (콘솔도 네트웍 지원이 되는 추세긴 합니다만 아직 상황이 좋지는 않죠. 네트웍 상황이나.. 추가 장비 구입 문제도 있고.)
글강 05/07/26 17:23 R X
지인의 이야기를 들어보니 한 캐릭터당 3000폴리곤 정도... 한화면에 1000명 단위까지는 가능하다는군요 -.-;
3D 기술 쪽으로는 지식이 없어 잘 모르겠지만, 네트웍 문제를 제외한다 하더라도 PC에서 이 정도가 원래 가능했던 거였나요? ; 제가 PC를 너무 과소평가하고 있었던 걸까요 ;
levites 05/07/26 17:38 R X
글강 / 우선은 제가 말씀드리는게 절대적으로 옳다 생각은 안해주셨으면 합니다 ^^; XBox 360 개발툴을 다뤄본것도 아니고 PC 가 좋다 XBox 360 이 좋다 라고 딱 잘라말하기에는 미묘한 부분도 많고 뭣보다 저도 아직 부족한지라.. ;

사실 폴리곤 3000 캐릭터 1000 이라는 숫자는 큰 의미가 없습니다. 텍스춰 크기가 얼마인가 얼마나 다양한 종류가 동시에 렌더링 되는가? 와 같은 세부적인 사항들로 들어가면 성능 이야기는 크게 차이가 나기 시작하니까요. 하드웨어는 최소한의 가능성을 줄 뿐 결국엔 개발자들이 그 최소한의 가능성 안에서 얼마나 잘 눈속임을 하느냐라고 생각합니다.

스샷을 보면서는 미처 눈치채지 못하다가 옆에 계신 분이 지적해주고서야 알았지만 OTL 스샷에 비슷한 모양의 캐릭터들이 많다는 것을 확인 하실 수 있을 것입니다. 저런식으로 비슷한 모양을 반복해서 찍고 LOD, 빌보드 처리 같은 눈속임도 적절히 섞어준다면 PC 에서도 왠만한 그래픽 카드로도 저정도를 표현 할 수 있습니다. 물론 저 작품들도 그렇게 했을 것이구요. 눈속임이라고 하니 어감이 좀 좋지 않습니다만 ;

그럼 왜 PC 에서는 저런 충격적인 영상들을 쉽게 보지 못했는가? 라고 물으신다면 제 짧은 소견으로는 앞서 말했던 "사양의 비 통일에 따른 저사양 중심" 의 개발과 그동안의 그래픽스 관련 개발이 "화면 퀄리티의 향상" (가장 큰 일례로 하프라이프2, 둠3, 언리얼 같은걸 들겠습니다) 에 맞춰져 있었기 때문이라고 생각합니다.

근래에 발표되고 있는 저런 충격적인 스샷들은 차세대 콘솔로 PS2, XBox1 라는 제약에 묶여 있었던 콘솔 계열 개발자들의 분노가 일순간에 터진것이라고 생각하셔도 되지 않을까 싶군요. ^^a

글강 05/07/26 18:08 R X
그렇군요 :)
좋은 말씀 감사합니다 ^^ 공부가 되는군요 ^^
levites 05/07/26 18:18 R X
부족한 글에 도움이 되셨다니 다행입니다 ㅡㅜ);
online casino 09/09/17 14:56 R X
부족한 글에 도움이
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